Magister
Politique de confidentialité · Privacy policy — en vigueur le 6 novembre 2026 / effective November 6, 2026
Politique de confidentialité (français)
Magister est un jeu pour téléphone (iOS et Android) édité par un développeur indépendant, Maxime Aiguier (« nous »), responsable du traitement au sens du RGPD. Contact pour toute question sur vos données : maxaiguier@gmail.com.
En bref : le jeu ne collecte que ce qu'il faut pour garder votre progression. Pas de publicité, pas de suivi (« tracking »), pas de revente ni de partage de données à des fins commerciales, pas d'adresse e-mail demandée dans l'application.
1. Données collectées
| Donnée | Pourquoi |
|---|---|
| Un identifiant de compte anonyme, créé automatiquement au premier lancement (Firebase Authentication, de Google). Il ne contient ni votre nom ni votre e-mail. | Reconnaître votre compte de jeu sur le serveur. |
| Votre progression de jeu : niveaux, monnaies du jeu (gemmes, écus), objets, quêtes, scores, historique des invocations et des codes cadeaux utilisés, pseudo si vous en choisissez un. | Faire fonctionner le jeu, garder votre progression, empêcher la triche. |
| Données techniques : version de l'application, système (iOS ou Android), langue ou pays de l'appareil, et, dans les journaux du serveur, l'adresse IP et l'heure des requêtes. | Sécurité, résolution des pannes, règles propres à certains pays (tirages payants). |
Nous ne collectons pas : votre localisation précise, vos contacts, vos photos, votre micro, votre caméra, un identifiant publicitaire. Le jeu se joue aussi hors ligne : la progression est alors gardée sur l'appareil et envoyée au serveur à la reconnexion.
Achats intégrés : ils ne sont pas encore ouverts. Le jour où ils le seront, le paiement sera traité uniquement par Apple (App Store) ou Google (Google Play) ; nous ne recevrons ni votre nom ni vos coordonnées bancaires, seulement la preuve d'achat (identifiant de transaction) pour créditer votre compte.
2. Base légale
L'exécution du service que vous demandez en jouant (article 6.1.b du RGPD) ; pour les journaux techniques et la lutte contre la triche, notre intérêt légitime à protéger le jeu (article 6.1.f).
3. Où sont les données, et qui y a accès
- Le serveur du jeu est hébergé par OVHcloud, au Royaume-Uni (pays reconnu par la Commission européenne comme offrant une protection adéquate des données).
- La connexion (identifiant anonyme) est assurée par Google Firebase Authentication ; Google peut traiter ces données hors de l'Union européenne, sous les clauses contractuelles types de la Commission européenne et le cadre UE–États-Unis de protection des données.
- Personne d'autre : nous ne vendons, ne louons ni ne partageons vos données.
4. Durée de conservation
- Compte et progression : tant que le compte existe. Un compte invité inactif depuis 12 mois est effacé (sauf s'il a fait un achat).
- Après une demande de suppression : effacement sous 30 jours au plus ; les copies de sauvegarde chiffrées disparaissent d'elles-mêmes au plus tard 30 jours après.
- Journaux techniques (adresse IP) : 14 jours au plus.
- Preuves d'achat, quand les achats seront ouverts : gardées le temps exigé par la loi comptable (jusqu'à 10 ans en France), détachées de votre compte.
5. Vos droits
Vous pouvez demander l'accès à vos données, leur rectification, leur effacement, leur portabilité (copie dans un fichier), la limitation du traitement ou vous y opposer, en écrivant à maxaiguier@gmail.com avec l'identifiant affiché dans le jeu (Réglages › Compte). Réponse sous un mois. Pour supprimer votre compte : page de suppression. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (www.cnil.fr) ou l'autorité de protection des données de votre pays.
6. Enfants
Le jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons sciemment aucune donnée permettant d'identifier un enfant. Si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans nous a transmis des données (un pseudo, par exemple), écrivez-nous : nous effacerons le compte.
7. Sécurité
Tous les échanges entre le jeu et le serveur sont chiffrés (HTTPS). La base de données n'est pas accessible depuis Internet, et ses sauvegardes sont chiffrées.
8. Modifications
Nous publierons ici toute modification de cette politique, avec sa date ; un changement important sera aussi annoncé dans le jeu.
Privacy policy (English)
Magister is a mobile game (iOS and Android) published by an independent developer, Maxime Aiguier ("we"), the data controller under the GDPR. Contact for any question about your data: maxaiguier@gmail.com.
In short: the game only collects what it needs to keep your progress. No advertising, no tracking, no selling or sharing of data for commercial purposes, no e-mail address asked in the app.
1. Data we collect
| Data | Why |
|---|---|
| An anonymous account identifier, created automatically on first launch (Firebase Authentication, by Google). It contains neither your name nor your e-mail. | Recognise your game account on the server. |
| Your game progress: levels, in-game currencies (gems, coins), items, quests, scores, history of summons and gift codes used, nickname if you choose one. | Run the game, keep your progress, prevent cheating. |
| Technical data: app version, system (iOS or Android), device language or country, and, in server logs, the IP address and time of requests. | Security, troubleshooting, country-specific rules (paid summons). |
We do not collect: precise location, contacts, photos, microphone, camera, advertising identifier. The game can be played offline: progress is then kept on the device and sent to the server when you reconnect.
In-app purchases are not open yet. When they are, payment will be handled only by Apple (App Store) or Google (Google Play); we will receive neither your name nor your payment details, only the proof of purchase (transaction identifier) needed to credit your account.
2. Legal basis
Performance of the service you request by playing (GDPR Art. 6(1)(b)); for technical logs and anti-cheat, our legitimate interest in protecting the game (Art. 6(1)(f)).
3. Where data is stored, and who can access it
- The game server is hosted by OVHcloud in the United Kingdom (a country recognised by the European Commission as providing adequate data protection).
- Sign-in (anonymous identifier) is provided by Google Firebase Authentication; Google may process this data outside the European Union, under the European Commission's standard contractual clauses and the EU–US Data Privacy Framework.
- Nobody else: we do not sell, rent or share your data.
4. Retention
- Account and progress: as long as the account exists. A guest account inactive for 12 months is deleted (unless it made a purchase).
- After a deletion request: erased within 30 days at most; encrypted backup copies expire on their own no later than 30 days after that.
- Technical logs (IP address): 14 days at most.
- Proofs of purchase, once purchases open: kept as long as accounting law requires (up to 10 years in France), detached from your account.
5. Your rights
You may request access to your data, correction, erasure, portability (a copy in a file), restriction of processing, or object to it, by writing to maxaiguier@gmail.com with the identifier shown in the game (Settings › Account). We answer within one month. To delete your account: deletion page. You may also lodge a complaint with the French CNIL (www.cnil.fr) or your local data protection authority.
6. Children
The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect data that identifies a child. If you believe a child under 13 has given us data (a nickname, for example), write to us and we will delete the account.
7. Security
All exchanges between the game and the server are encrypted (HTTPS). The database is not reachable from the Internet, and its backups are encrypted.
8. Changes
Any change to this policy will be published here with its date; a significant change will also be announced in the game.